Последние статьи

maya_rendering

Вы занимаетесь визуализацией изображений? Используя программу Maya, пользователи стремятся, к легкой и быстрой работе программы. Пользовательские настройки, полезные советы и парочка приемов, помогут улучшить и упростить рабочий процесс.

Создавая симуляцию или анимацию, всегда возникает стремление решить задачу более легким и оптимальным путем, и не важно какие программы для этого используются. Ускорение рабочего процесса, очень важно для 3D художника. Когда не надо задумываться над мелкими техническими проблемами, тогда остается очень много времени для создания чего-то грандиозного.

Что нужно делать, чтобы ускорить работу в Maya?

Maya — это та программа, которой вполне по силам облегчить вашу работу с помощью множества инструментов, и не важно, над чем вы работаете, будь то моделирование, анимация или рендер.

Увеличить скорость манипуляции вертексами, ускорить работу не получится простыми способами. Но благодаря программе Maya и ее пользовательским настройкам можно попробовать сделать все быстро и качественно.

Рассмотрим основные функции программы.

  • Обычно 3D художник, все свое свободное время тратит на создание героев-персонажей, интерьеров, поэтому использование таких команд как Time Slider, Range Slider, сводится к минимуму. Когда идет работа с опцией программы Marking Menu, то можно попытаться скрыть все элементы путем снятия всех птичек в меню Display, а далее и в Ul Elements.
  • Теперь расскажем вам о «Полках». В Maya есть огромное количество разных команд, в которых можно спокойно потеряться, для этого существуют «полки», в них добавляются различные команды и операции для их доступности. Еще создается своя полка, для этого нужно нажать на знак треугольника и в появившемся меню выбрать команду New Shelf и дать ей имя, а вверху появится своя полка.
  • Возможность добавить команду на полку получается при открытии ее через меню Modify и далее Center Pivot, зажать ctrl+shift и кликнуть на нее. После этих действий команда будет добавлена.
  • Опция Script Editor может также добавлять команды на полку. Для этого надо сделать следующие: в начале открыть опцию Script Editor, поставить птичку в History и Echo All Commands. Здесь будет отображаться скрипт каждого действия.
  • Опция Script Editor поможет из любой команды создать пользовательскую кнопку. Если кликнуть на новую иконку правой кнопкой мышки, то программа перенаправит в

Создайте личное меню Marking Menu

В Maya работа над проектом ускоряется не только с помощью полок. Есть возможность создать свое личное Marking Menu.

Marking Menu – это такое же меню как и сверху, только более простое. Что бы его создать, надо зайти в Window, Settings/Preferences и Marking Menu Editor. После этих действий, появится окошко с серыми ящиками. Эти ящики – это место для команд, и он занимает определенное направление.

Для добавления команд в этот ящик, нужно нажатием средней кнопкой мыши перетащить команду с полки в этот ящик.

Когда мы с этим закончили и дали нашему меню имя, нажимаем кнопку Save. После проделанной работы, в основном меню должно появится и наше меню. Теперь зададим ему горячую клавишу. Что-бы это сделать, выбираем в Settings там ниже Hotkey Editor, а потом нажимаем Apply Settings.

Далее заходим в Window, Settings/Preferences, а затем Hotkey Editor и находим там User Marking Menus.

Меню, которое мы создали, будет сверху. В окне Assign New Hotkey можно выбрать горячую клавишу, на которую при нажатии будет открываться наше созданное меню. Что бы все полностью было готово к использованию, нажимаем на Assign и на новое Marking Menu.

Эти маленькие советы облегчат работу по созданию реалистичных визуализаций в широко известной программе Maya.