Последние статьи

Настоящее фото или рукотворная графика? Этот вопрос стал, пожалуй, одним из главных вопросов современности и пришел на смену устаревшим «Быть или не быть?» и «Что делать?». В социальных сетях регулярно разгораются жаркие споры о том, является ли картинка «настоящей».

лесная опушка

Порой разобраться взята ли картинка «из жизни» или является плодом творчества профессионала действительно трудно.

Дизайнеры, которые создают красивые изображения повседневных вещей – автомобилей, платьев, спальных гарнитуров, особое внимание уделяют тому, чтобы изображенные предметы были максимально реалистичными.

Чтобы осуществить визуализацию подобного уровня, необходима технология, которая способна точно рассчитать взаимодействие материалов со светом. Правильная отрисовка объектов предполагает применение физически корректного рендеринга. Интерактивность же проекта зависит от того, насколько быстрым является ваш графический процессор.

NVIDIA® Iray® — новое слово в физически корректном рендеринге

Недавно корпорация NVIDIA – лидер в области визуальных вычислений и изобретатель GPU – сделала всем работающим в сфере 3D моделирования настоящий подарок. Новая инициатива сделала физически корректный рендеринг доступным для миллионов пользователей во всем мире. Никогда еще с изображениями нельзя было работать настолько быстро и удобно.
Технология NVIDIA® Iray® позволяет добиваться результатов, которые отражают реальное поведение объектов. Дизайнер сможет фотореалистичного эффекта без глубоких экспертных знаний в области природы света и материалов.
Iray станет незаменимым помощником для всех тех, кто трудится на ниве создания 3D контента с использованием фотореалистичных изображений: начиная от архитектуры и инжиринга до маркетинга и рекламы.

Ключевой особенностью решения является возможность интерактивного редактирования и рендеринг финальных кадров как единый процесс. В результате скорость работы значительно возрастает, а качество конечного продукта становится высокопрогнозируемым.

3 «кита» NVIDIA® Iray®

В основе проекта лежат 3 основные части, которым Iray собственно и обязан своим громким успехом.

  • Iray 2015 – передовая версия GPU-ускоренного рендерера, который базируется на физике взаимодействия света и материалов. Программа получила новые возможности и теперь способна осуществлять обмен материалами между несколькими разными 3D-приложениями. Кроме того Iray 2015 отличает повышенная масштабируемость и высокая производительность рендеринга.
  • Quadro M6000 – мощная профессиональная графическая карта на базе архитектуры Maxwell с 12ГБ памяти. Ей под силу решить самые сложные задачи.
  • Quadro Visual Computing Appliance (VCA) – первая система для визуальных вычислений, которая обеспечивает ультравысокую производительность GPU. Открывает широкие возможности для компаний малого и среднего бизнеса, у которых IT-инфраструктура не отличается большими размерами.

Поддержка NVIDIA® Iray®

Решение Iray может использоваться как движок рендеринга во многих популярных приложениях по моделированию 3D контента. Среди них такие популярные программы как Autodesk 3ds Max, Maya, Revit, McNeel Rhinoceros и Maxon Cinema 4D.

На практике то означает, что отныне миллионам 3D художникам доступны богатейшие возможности Iray, включительно с Iray Material Definition Language (MDL). Бескомпромиссная производительность и высокая гибкость настроек позволят больше не тратить напрасно время на конфигурирование рабочих станций и перекодировку файлов. Освободившиеся физические и моральные ресурсы вы сможете посвятить качеству создаваемых продуктов. И даже проекты с горящими сроками не страшны тем, у кого есть NVIDIA® Iray®!