Последние статьи

Когда начинаем рендер видео, возникает два желания: это чтобы рендер прошел быстро, и чтобы можно было на компьютере заняться другим делом, пока идет рендер видео. Вообще-то эти два желания несовместимы, из-за того, что рендер занимает всю мощность компьютера. И из этой ситуации можно найти выход.

Самый лучший вариант, это работа на другом компьютере. Но можно обойтись отбиранием ядер у процесса, который занимается рендером. Поэтому можно будет работать с чем-то еще, а компьютер будет заниматься рендером дальше, на ядрах, которые вы оставили. Но это только возможно, если работать в другой программе или фотошопе или если посмотреть видео на YouTube не отбирая ядра, без видео в формате FullHD.

Вы занялись рендерингом, увлеклись дизайном интерьеров, а мощности вашего компьютера не хватает. Что же делать? Решение простое. Если имеется несколько компьютеров, то сначала установите Autodesk 3ds Max и Chaos Group V-Ray на каждый комп. Нужно помнить, что это программное обеспечение работает только под Windows.

Можно создать сетевой рендеринг:

farm4

  • Покадровый. При сетевом рендеринге главная программа-менеджер по сети разделяет между несколькими компьютерами каждый кадр вашей анимации, который и просчитывается самостоятельно. Когда какой-то компьютер заканчивает вычислительные действия, то главный менеджер сети дает следующий кадр и так по очереди участвуют в обсчете все компьютеры до полного завершения задания.
  • Распределенный (рендеринг по кадрам). Программа-рендер делит один кадр на части и каждый компьютер из сети просчитывает свою часть. В дальнейшем управляющий компьютер соединяет всю работу в единое целое.

Сетевой рендеринг создается большим числом компьютеров, все объединено в единую сеть, а системы сетевой коммуникации должны быть высокоскоростными. Совокупность компьютеров называется рендер-ферма.

Для удобства, совокупность компьютеров, участвующих в сетевом рендере называют рендер-ферма. При распределенном рендеринге необходимо выполнить:

  • Установку на всех компьютерах программы 3D Max + Vray и все плагины, используемые при рендеринге. Render Client – установить на компьютер, управляющий процессом и Render Servers на ведомые компьютеры, занимающиеся рендерингом частей кадра.
  • На всех компьютерах, кроме главного, запустить специальную программу комплекта VRay spawner.
  • Создать единую папку для всех сетевых компьютеров. Все машины сети будут видеть правильно текстуры всего проекта. Весь проект так же должен находиться в папке.
  • Возможно организовать хранилище, отдельный компьютер, где будет находиться вся работа и все текстуры.

Для запуска ускоренного рендеринга нужно запустить 3 D Max, в настройках VRay вкладка «Settings» нужно выбрать зону Distributed Render. Поставьте птичку напротив параметров Distributed Render. Жмите Settings и добавляйте имя компьютера, который будет добавлен в сетевой рендер. V-Ray сможет определить IP новой машины и его имя появится в списке. Все, проблема решена, можно наслаждаться ускоренным рендером.

Что делать тем, у кого всего 1 компьютер?

Сетевой рендеринг – это, конечно, прекрасно. Однако не все могут похвастаться наличием нескольких машин. Но и тут отчаиваться не стоит! Самым простым способом обеспечить себе возможность работы над чем-то другим, пока идет рендеринг, является снижение приоритета. Выбираете в настройках пункт «ниже среднего» — и можете заниматься чем угодно. Ну и если ваш проект не может ждать и масштабы больше тех которые вы бы могли покрыть домашней фермой всегда остается возможность обратиться к профессионалам. Проэктный подход позволяет использовать рендер ферму только по необходимости и вы всегда можете найти баланс между ценой и временем рендеринга.