
Как перенести шерсть из Ornatrix plugin на новый объект в Autodesk Maya?
В этой серии видео Вы увидите как перенести Ornatrix шерсть из нашего ассета на Вашу модель в Maya. 1 серия о том, как: — импортировать
Вы увлеклись и достигли больших высот в 3D моделировании и серьезно задумались над сменой профессии? Это серьезный шаг. Визуализация реалистичных предметов, событий и действий притягивает все больше и больше людей. Остановимся на основных приемах и навыках, которые необходимо знать и овладеть в совершенстве.
Существует несколько приемов:
Создавая объемные изображения предметов на начальном этапе, тени не используются. Картинка получается, как бы сама по себе, не вписывается в цветовую гамму окружающей обстановки. И только нанесение тени завершит гармоничную картину изображения.
Тени лучше применять мягкие, в противном случае предмет будет не настоящий, фальшивый, отличаться от оригинала.
Работая с масштабом источников света Mr Area Omni / Mr Area Sport, все это найдете в настройках опции Area Light Parameters (в mental ray), очертания объекта будут реалистичнее.
Многие 3D художники используют трассированные тени (Ray Trayced Shadows), что также приводит к отличному результату.
При создании предметов часто возникает проблема по созданию сглаженных углов (галтели, Fillets) или скосов (фаски). Решить такую проблему поможет объект Chamfer Box из расширений в составе Extended Primitives. Количество полигонов значительно уменьшится, а качество возрастет.
Знаете ли вы, что материалы для архитектуры (architectural materials) могут, на самом деле, создавать излучение света. Источник, излучающий свет, возможно подвергать поворотам, перемещению, перемасштабированию проекций.
Параметры желательно установить при создании источника или изменить позже во вкладке редактирования Modify. Опция Skylight (Свет неба), применяемый для имитации излучения света от неба в хмурый день, равномерно распределяет освещение со всех направлений.
Эффективно эту опцию использовать в двух алгоритмах: трассировке лучей и переносе освещения. Алгоритм Light Tracer выполняется с помощью команд: меню Rendering, Advanced Lighting, Light Tracer. Окончательная визуализация — нажатие клавиши F9.
У вас исчезли все крайние точки вершины при создании модели предмета? Можно решить эту задачу следующими способами:
Если в процессе творческой работы созданный объект не перемещается, то наверняка вы случайно нажали клавишу «X» и тем самым включили блокировку. Нажмите еще раз эту клавишу, и функция перемещения станет доступна.
Такая же проблема возникает при случайном нажатии пробела: предмет блокируется и невозможно его выделить. Нажмите еще раз пробел, и все станет работать.
Работая в программе 3D Max, пользователи могут столкнуться с проблемой, когда пропадает панель инструментов.
Пусть эти простые советы помогут вам в творческих успехах.
В этой серии видео Вы увидите как перенести Ornatrix шерсть из нашего ассета на Вашу модель в Maya. 1 серия о том, как: — импортировать