Блог

Быстрая работа в Maya
Быстрая работа в Maya
Вы занимаетесь визуализацией изображений? Используя программу Maya, пользователи стремятся, к легкой и быстрой работе программы. Пользовательские настройки, полезные советы и парочка приемов, помогут улучшить и упростить рабочий процесс. Создавая симуляцию или анимацию, всегда возникает стремление решить задачу более легким и оптимальным путем, и не важно какие программы для этого используются. Ускорение рабочего процесса, очень важно для 3D художника. Когда не надо задумываться над мелкими техническими проблемами,
19.03.2019
Советы и гайды
Эффекты 3D моделирования.
Эффекты дыма, взрыва и прочие козыри 3D моделирования.
Взрыв. Дым. Огонь Осколки. Потоки воды. Это не сценарий апокалиптического фильма, а обязательный набор умений хорошего визуализатора. Почти во всех пакетах 3D можно создавать такой спецэффект, но лучше выбирать бесплатные или менее дорогие. Широко известна программа Houdini, плагины Fume FX, Phoenix FD. Даже имея небольшой опыт, можно пользоваться профессиональными программами и получать наиболее реалистичное изображение, которое придаст картинке зрелищность и живописность. «Вода, вода, кругом вода…» В какой программе
19.03.2019
Советы и гайды
Врубаем рендеринг в Cycles на полную
Врубаем рендеринг в Cycles на полную
Пакет Blender обладает массой достоинств. Он свободный, т.е. бесплатный, занимает мало места и содержит множество средств для моделирования и анимации. Начиная с версии Blender 2.61, в программе появился встроенный визуализатор Cycles. Именно на его усовершенствование на направлены в последнее время основные силы разработчиков. Дело в том, что изначально работал Cycles гораздо медленнее Blender. Так и было задумано создателями: внутренний движок – для скорости, а Cycles –
19.03.2019
Советы и гайды
Хоткеи Blender
Как собрать кластер для рендеринга своими силами
Каждый день мы видим вокруг нас красивые объемные картинки. Как же в домашних условиях можно создать такую красоту?  Хватит ли мощности компьютера? Программы 3D изображений обладают большими творческими возможностями. Для рендеринга можно соединить несколько домашних компьютеров сетью, создать кластер и использовать всю мощь на одном рабочем месте. Как собирается кластер? Если объединить несколько компьютеров для совместной работы, то процесс обработки изображения займет значительно меньше времени. Вся
19.03.2019
Советы и гайды
Подходим к домашнему рендеру с умом
Подходим к домашнему рендеру с умом
Когда начинаем рендер видео, возникает два желания: это чтобы рендер прошел быстро, и чтобы можно было на компьютере заняться другим делом, пока идет рендер видео. Вообще-то эти два желания несовместимы, из-за того, что рендер занимает всю мощность компьютера. И из этой ситуации можно найти выход. Самый лучший вариант, это работа на другом компьютере. Но можно обойтись отбиранием ядер у процесса, который занимается рендером. Поэтому можно будет
19.03.2019
Советы и гайды
Приемы профессионалов для работы в Cinema4D
Приемы профессионалов для работы в Cinema4D
Универсальная программа Cinema4D считается лучшим, что MAXON способен предложить профессиональным 3D аниматорам. Создатели постарались на славу. Мощный набор инструментов значительно упрощает процесс создания ригов и дополнительной анимации. Вот только проблема: не каждый, кто скачал Cinema4D, способен на 100% реализовать богатый потенциал, заложенный в программе. Несколько «хитростей» от профессионалов помогут в освоении столь полезной программы. Сделать это нетрудно, ведь все инструменты Cinema4D очень удобны и интуитивно понятны.
19.03.2019
Советы и гайды
10 базовых приемов для работы с Blender
10 базовых приемов для работы с Blender
Как ускорить рабочий процесс в профессиональном пакете Blender? Несколько несложных приемов помогут вам справиться с этой важной задачей. Экземпляры и копии сложных сцен Сложные сцены «съедают» память видеокарты практически мгновенно. Чтобы избежать столь неприятного явления попробуйте для дублирования объектов использовать сочетание клавиш Alt+D вместо привычного Shift+D. При нажатии Alt создается экземпляр объекта, а не его копия. Это позволяет обойтись значительно меньшим объемом памяти. Особенно заметен положительный
19.03.2019
Советы и гайды
Простой способ получить физический рендеринг от NVIDIA
Физический рендеринг от NVIDIA — это просто
Настоящее фото или рукотворная графика? Этот вопрос стал, пожалуй, одним из главных вопросов современности и пришел на смену устаревшим «Быть или не быть?» и «Что делать?». В социальных сетях регулярно разгораются жаркие споры о том, является ли картинка «настоящей». Порой разобраться взята ли картинка «из жизни» или является плодом творчества профессионала действительно трудно. Дизайнеры, которые создают красивые изображения повседневных вещей – автомобилей, платьев, спальных гарнитуров, особое
19.03.2019
Советы и гайды
Цветы
Создание рендер фермы
Каждая разновидность обладает своей спецификой и особенностью. Различия между ними связаны с использованием различных вычислительных устройств Процедура рендеринга является достаточно сложной. Произвести обработку большого числа данных посредством одного мощного компьютера конечно можно. Однако, это займет огромное количество времени. Поэтому для выполнения визуализации начали использовать специальные рендер фермы, представляющие массив из некоторого количества мощных машин. Такие системы рассчитаны осуществление сложных вычислительных операций. В большинстве случае речь идет
21.11.2018
Советы и гайды