Как экспортировать объект с разными материалами из Substance в Octane Render?

OctaneRender — Это первый в мире и самый быстрый unbiased, спектрально корректный GPU рендер движок, обеспечивающий качество и скорость, не имеющие аналогов ни у одного production-рендера на рынке.

В данном видео, Вы научитесь применять несколько материалов для одного объекта — используя разные методы создания масок. После чего — готовую модель экспортируем в 3dsmax и сделаем рендер с помощью Octane Render.

Содержание видео:

0:00 — Интро

0:05 — Информация о титрах

0:10 — Тема урока.

1:32 — Открытие сцены “PreviewSphere”

2:36 — Как включить одновременное отображение 2D/3D вида.

2:52 — Материал алюминия для задней части сферы. Рисование маски с помощью «Polygon Fill».

3:32 — Почему, чаще всего я использую — «Polygon Fill», а не обычную кисть?

4:17 — «Plastic Grid» для передней части сферы.

4:57 — Добавление “Emissive-слоя” в “Substance Painter”. Рисование светящихся частей.

6:48 — Экспорт HDRI для идентичного освещения.

7:10 — Экспорт PBR-текстур для «Octane Render»

7:51 — Экспорт объекта из “Substance Painter”

8:14 — Загрузка HDRi в “3ds max”. “Texture Environment” и “RGB Image”.

9:27 — Импорт объекта. Создание и настройка “Octane Universal Material”.

12:29 — Избавляемся от «over exsposure» в HDRi

13:05 — Настройки “Emission-слоя”.

14:00 — Настройки “Displacement-слоя”

15:16 — Настройки “Octane Render”.

18:13 — Forrender Renderfarm

18:23 — Info-Partners

18:25 — Концовка

18:44 — Превью других уроков и плейлистов с ними.

Если Вам понравилось данное видео:

► Ставьте лайк
► Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить новые выпуски
► Делитесь с друзьями — не жадничайте =) Ведь они тоже хотят получить эти знания =)

Приятного просмотра!
С Уважением, Андрей Кривуля ака Charly.

Production Music courtesy of Epidemic Sound» www.epidemicsound.com

Music: ES_Pullin’ Me In (Instrumental Version) — Craig Reever

Автор — Андрей Кривуля Charly
Источник — CharlyTutors

Еще статьи:

https://ru.forrender.com/prostoj-sposob-poluchit-fizicheskij-rendering-ot-nvidia/

https://ru.forrender.com/gde-najti-motivaciju-i-vdohnovenie-dlja-novogo-proekta/

https://ru.forrender.com/spisok-vazhnyh-hotkeev-dlja-blender/

https://ru.forrender.com/urok-po-world-creator-2/

https://ru.forrender.com/308-2/

https://ru.forrender.com/quixel-mixer/

https://ru.forrender.com/podhodim-k-domashnemu-renderu-s-umom-2/

https://ru.forrender.com/kak-otrenderit-quixel-asset-v-3ds-max-c-pomoshhju-v-ray-next-gpu/

https://ru.forrender.com/ornatrix-maya/

https://ru.forrender.com/world-creator-2-1-0-bystryj-sketch-dlja-koncept-arta-teksturing-v-quixel-mixer-octane-render/

Categories

Latest Post

Яндекс.Метрика