Как отрендерить UDIM материал из Substance Painter в 3ds Max с помощью V-Ray Next?
В этом видео мы поговорим о UDIM в Substance Painter и 3dsmax workflow, а также отрендерим данный UDIM материал в V-Ray Next GPU
Больше уроков в этих playlists:
✦3ds Max — https://bit.ly/334KlVV
✦V-Ray — https://bit.ly/2YF0W3c
✦Substance Painter — https://bit.ly/2Yisxb3
—Содержание видео—
0:00 — Интро
0:05 — Информация о субтитрах
0:10 — Тема урока
0:17 — Демонстрация UDIM-слоев в «Substance Painter» и экспорт их в «3ds Max»
1:35 — Импорт модели в «3ds Max» и настройка освещения с помощью «V-Ray Dome Light»
3:14 — Создание «VRayAlSurfaceMtl» и загрузка UDIM-текстур
7:26 — Forrender Renderfarm
7:36 — InfoPartners
7:39 — Концовка
7:56 — Preview других уроков и playlist
—Если Вам понравилось данное видео—
► Ставьте ?
► Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить новые выпуски
► Делитесь с друзьями — через кнопку «Поделиться»
► Включите ? для уведомлений
Приятного просмотра!
С Уважением, Андрей Кривуля Charly.
#udim #3dsmax #tutorial
Автор — Андрей Кривуля Charly
Источник — CharlyTutors
Другие статьи:
Как отрендерить Quixel Asset в 3ds Max c помощью V-Ray Next GPU?
World Creator 2. Как экспортировать ландшафт в UE4 с помощью SyncTool?
Quixel Mixer стилизованная процедурная текстура. Как создать?
Как создать дреды в Ornatrix Maya и отрендерить в V-Ray Next GPU?
Как экспортировать объект с разными материалами из Substance в Octane Render?
RS Car Paint материал в Redhisft Render для 3ds Max. Часть 1