Как отрендерить UDIM материал из Substance Painter в 3ds Max с помощью V-Ray Next?

В этом видео мы поговорим о UDIM в Substance Painter и 3dsmax workflow, а также отрендерим данный UDIM материал в V-Ray Next GPU

Больше уроков в этих playlists:

✦3ds Max — https://bit.ly/334KlVV
✦V-Ray — https://bit.ly/2YF0W3c
✦Substance Painter — https://bit.ly/2Yisxb3

—Содержание видео—

0:00 — Интро
0:05 — Информация о субтитрах
0:10 — Тема урока
0:17 — Демонстрация UDIM-слоев в «Substance Painter» и экспорт их в «3ds Max»
1:35 — Импорт модели в «3ds Max» и настройка освещения с помощью «V-Ray Dome Light»
3:14 — Создание «VRayAlSurfaceMtl» и загрузка UDIM-текстур
7:26 — Forrender Renderfarm
7:36 — InfoPartners
7:39 — Концовка
7:56 — Preview других уроков и playlist

—Если Вам понравилось данное видео—

► Ставьте ?
► Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить новые выпуски
► Делитесь с друзьями — через кнопку «Поделиться»
► Включите ? для уведомлений

Приятного просмотра!
С Уважением, Андрей Кривуля Charly.

#udim #3dsmax #tutorial

Автор — Андрей Кривуля Charly

Источник — CharlyTutors

Другие статьи:

Подходим к домашнему рендеру с умом

Как отрендерить Quixel Asset в 3ds Max c помощью V-Ray Next GPU?

World Creator 2. Как экспортировать ландшафт в UE4 с помощью SyncTool?

Quixel Mixer стилизованная процедурная текстура. Как создать?

Как создать дреды в Ornatrix Maya и отрендерить в V-Ray Next GPU?

Как экспортировать объект с разными материалами из Substance в Octane Render?

RS Car Paint материал в Redhisft Render для 3ds Max. Часть 1

 

Categories

Latest Post

Яндекс.Метрика