Назад к блогу

Maya/Ornatrix/Arnold: Как экспортировать в USD и отрендерить в Cinema4D/3ds Max?

07.12.2021
Советы и гайды

В этом видео я показываю, как эскспортировать созданную прическу Ornatrix Maya/Arnold Renderer 7 в .usd формат и отрендерить без наличия Ornatrix — в 3ds Max и Cinema 4D.

Очень часто — меня спрашивали за такую возможность, так как не всегда клиенты в той же Cinema4D или 3ds Max — хотят покупать Ornatrix, а отрендерить нужно.

СОДЕРЖАНИЕ:

0:00 — Что будет в этом видео.

0:16 — Autodesk «Поинт»

0:19 — Экспорт сцены в Arnold .usd формат.

0:37 — Импорт в 3ds Max. Создание .usd контейнера

0:54 — Импорт .usd сцены в 3ds Max

1:05 — Добавляем Arnold SkyDome Light

1:25 — Импорт HDRi

1:41 — Быстрая настройка рендера

2:05 — Проверка того, что получилось — в IPR.

2:59 — Создание Arnold Procedural контейнера в Cinema4D

3:06 — Импорт USD и его настройка.

3:22 — Добавляем Arnold Light c HDRi в Cinema4d

3:38 — Настраиваем GPU Render.

Приятного просмотра!

С Уважением, Андрей Кривуля Charly.

 

Поделиться:
07.12.2021
Советы и гайды
Вам может быть интересно: