Maya/Ornatrix/Arnold: Как экспортировать в USD и отрендерить в Cinema4D/3ds Max?
В этом видео я показываю, как эскспортировать созданную прическу Ornatrix Maya/Arnold Renderer 7 в .usd формат и отрендерить без наличия Ornatrix — в 3ds Max и Cinema 4D.
Очень часто — меня спрашивали за такую возможность, так как не всегда клиенты в той же Cinema4D или 3ds Max — хотят покупать Ornatrix, а отрендерить нужно.
СОДЕРЖАНИЕ:
0:00 — Что будет в этом видео.
0:16 — Autodesk «Поинт»
0:19 — Экспорт сцены в Arnold .usd формат.
0:37 — Импорт в 3ds Max. Создание .usd контейнера
0:54 — Импорт .usd сцены в 3ds Max
1:05 — Добавляем Arnold SkyDome Light
1:25 — Импорт HDRi
1:41 — Быстрая настройка рендера
2:05 — Проверка того, что получилось — в IPR.
2:59 — Создание Arnold Procedural контейнера в Cinema4D
3:06 — Импорт USD и его настройка.
3:22 — Добавляем Arnold Light c HDRi в Cinema4d
3:38 — Настраиваем GPU Render.
Приятного просмотра!
С Уважением, Андрей Кривуля Charly.