Представлен 3ds Max 2022

В 3ds Max 2022 обновлён ряд распространённых инструментов моделирования, включая Smart Extrude и модификаторы Relax, Slice и Symmetry. Также были добавлены предварительно настроенные карты в системе «Запекание в текстуру».

3ds Max 2022 выпущен как часть более широкой серии обновлений ПО Autodesk Media и Entertainment, наряду с Maya 2022 и MotionBuilder 2022.
Smart Extrude получил две новые операции перетаскивания для автоматического сшивания вытянутой геометрии с любой частью сетки, которой она касается и для полного прорезания сетки.

 

Модификаторв Slice получил опцию Radial Slice. Отверстия, созданные с помощью операции среза, также могут быть закрыты автоматически.
МодификаторSymmetry получил поддержку нескольких плоскостей симметрии за одну операцию, а также операцию по дублированию и повторению геометрии вокруг центральной точки, установленной гизмо.
Модификатор Relax, используемый для удаления мелких деталей поверхности — например для очистки необработанных данных 3D сканирования, получает новую опцию «Сохранить объём», чтобы лучше сохранить исходную форму.

Другие модификаторы получили улучшение производительности, например производительность Extrude улучшена «до 100 раз», а AutoSmooth по заверениям разработчика был значительно улучшен.
Был обновлён плагин 3ds Max to Arnold, добавлена поддержка новых функций, включая новые ноды постэффектов, такие как Light Mixer. Были также улучшены функции безопасности, а поставляемый в комплекте плагин Security Tools был переименован в «Scene Security Tools» и теперь интегрирован во вкладку безопасности диалогового окна «Настройки».

3ds Max 2022 доступен для Windows 10. Программное обеспечение поставляется только по подписке, стоимость которой выросла до 215$ в месяц или 1700$ в год.
Стоимость подписки для инди разработчиков в России составляет 12 905.58 рублей в год.