3ds Max
Рендер Ферма

Autodesk 3ds Max-популярное приложение для компьютерной 3D-графики, используемое в области архитектуры, медиа, VFX и других отраслях промышленности. RebusFarm поддерживает 3ds Max во всех распространенных версиях с различными движками рендеринга, такими как VRay, Corona, Mental Ray, Scanline, Redshift, Octane, Maxwell и другими.

Начните с кредита в размере 15$
Начать рендеринг

Поддерживаемые версии 3ds Max

2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021

Поддерживаемые Движки Рендеринга

Arnold
Art Renderer
Corona 6.0
Maxwell 3.2.1.0, 3.2.1.5, 4.1.1.1, 4.2.0.3
Mental Ray
Mental Ray
Redshift 2.0, 2.5, 2.6, 3.0
Scanline
V-Ray 5

Поддерживаемые Плагины

AfterBurn
Anima
AutoMap
BerconMaps
BonesPro
Citytraffic
Quad Chamfer Modifier
Multiscatter
Grow FX
Coloredge
Colourtools
Complex Fresnel
CrossMap
Deformation Cleaner
Disperse
DreamScape
FloorGenerator

Начните свой личный рендеринг!

Получите $ 15 на счет
или

Свяжитесь с нами

Если у вас есть вопросы
  • Вашего плагина нет в списке?
  • Наш софт нуждается в обновлении?
  • Ваше программное обеспечение слишком старое, и вы не уверены, совместимо ли оно с нами?
  • Есть еще какие-нибудь вопросы?
Свяжитесь с нами

Какой тип рендеринга вам больше всего подходит?

Графический рендеринг полезен для обработки открытых сцен, содержащих объекты, подвешенные в пространстве. Использование этой технологии может значительно сократить время рендеринга упомянутых таких сцен за счет значительного повышения производительности.

Рендеринг процессора хорош, когда вам нужно решать сложные задачи. Он идеально подходит для сцен, перегруженных значительным количеством моделей и сеток, сцен с закрытыми пространствами, повторов или сцен с большим количеством источников света.

Для каждого типа задач разумно использовать другой тип визуализации. Таким образом, вы сможете добиться максимального результата. Вы можете прочитать больше о рендеринге CPU и GPU в этом посте в блоге.