CG новости

renderman
Релиз RenderMan с RenderMan XPU
Pixar представили долгожданный RenderMan 24 с RenderMan XPU - комбинированной системы рендеринга CPU и GPU. В прошлом Blender интегрировал RenderMan - PRMan - это полуофициальное дополнение, разработанное группой инженеров Pixar и выпущенное совместно с RenderMan 20. Он по прежнему доступен на GitHub, однако некоторое время не обновлялся и не поддерживает новые функции RenderMan или самого Blender. RenderMan 24 ставит программное обеспечение с открытым исходным кодом наравне
13.07.2021
CG новости
NVIDIA Studio ускоряет Adobe Substance 3D Collection и не только!
Коллекция приложений Adobe Substance 3D пополнилась новыми приложениями, функционал которых ускоряется на графике NVIDIA RTX. Среди них: · Substance 3D Stager - новое приложение для сборки, освещения и рендеринга фотореалистичных сцен. Оно позволяет художникам размещать и настраивать объекты в реальном времени. Интерактивная трассировка лучей, которая сегодня ускоряется на графических процессорах RTX, помогает избавиться от догадок в работе.   · Substance 3D Modeler (частная бета-версия), доступная в ближайшее время, позволит
01.07.2021
CG новости
Redshift 3.0.46.
Состоялся релиз Redshift 3.0.46.
Maxon представили Redshift 3.0.46, ключевой особенностью является новый пайплайн управления цветом. Он поддерживает последнюю версию открытого стандарта OpenColorIO (OCIO) и имеет встроенную поддержку цветового кодирования ACES, который теперь становится обычным явлением в пайплайнах визуальных эффектов. Реализация плагинов интеграции Redshift варьируется: плагин Maya использует систему управления цветом на основе OCIO 2, представленную в Maya 2022, пользователи Cinema 4D получили пользовательский интерфейс выбора цветового пространства для текстур, используемых
30.06.2021
CG новости
G Scatter
G Scatter — полезный бесплатный плагин для Blender
Плагин G Scatter на данный момент находится в стадии бета тестирования, он позволяет рисовать растительность, как например траву, в сцене Blender и поставляется с собственным набором встроенных трёхмерных моделей растений. https://www.youtube.com/watch?v=Matsmw2NqR4 G Scatter даёт возможность пользователям раскрашивать разбросанные по поверхности объекты и настраивать результаты, используя параметры управления для таких свойств, как плотность, масштаб и вращение. Сам плагин построен на основе новой системы Geometry Nodes в Blender,
26.06.2021
CG новости
Network - бесплатный плагин сплайнов для Cinema 4D
Network — бесплатный плагин сплайнов для Cinema 4D
Network - плагин, который генерирует сплайны между точками внутри Cinema 4D для создания....сетей. Плагин можно использовать с любым меш объектом или генератором. https://www.youtube.com/watch?v=S969Lm-Yz-Q Полученными результатами можно управлять при помощи простого набора параметров, таких как максимальное расстояние, на котором одна точка будет "подключаться" к другой и количество подключений, которые она может увеличиваться и изменяться с помощью Cinema 4Ds Fields. Плагин можно использовать для создания ряда анимированных решётчатых
24.06.2021
CG новости
3DF Zephyr 6.0
3DF Zephyr 6.0 от 3Dflow
3DF Zephyr 6.0 получил новую систему Volume of Interest, которая помогает визуализировать очень большие наборы данных в интерактивном режиме, новую модульную структуру сохранения, консоль Python и поддержку формата файла Alembic. Был внесён ряд структурных изменений, призванных упростить управление огромными наборами данных, которые может генерировать фотограмметрия, особенно при сканировании окружения. https://www.youtube.com/watch?v=FJj-MkZ8nOU Новая экспериментальная система "Объём интереса" (VOI) работает как трёхмерная версия системы области рендеринга, позволяя устанавливать объём
24.06.2021
CG новости
Состоялся релиз U-Render 2021.6 для Cinema 4D
Состоялся релиз U-Render 2021.6 для Cinema 4D
U-Render 2021.6 для Cinema 4D получил переработанную систему глубины резкости для поддержки эффектов боке. Также в обновлении была введена начальная поддержка интегрированного рендеринга в новом окне просмотра DirectX Cinema 4D. U-Render обещает пользователю подлинный рендеринг в реальном времени. Программное обеспечение более похоже на игровой движок, нежели на обычный автономный рендерер с хорошей поддержкой основных функций Cinema 4D, включая MoGraph. https://www.youtube.com/watch?v=5WWwfCKNIwk U-Render поддерживает материалы PBR - стандартные
17.06.2021
CG новости
Состоялся релиз CityEngine 2021.0
Состоялся релиз CityEngine 2021.0
CityEngine - процедурный инструмент для создания 3D моделей города. Софт генерирует подробные модели города на основе простых процедурных правил, импортируя данные в стандартных форматах файлов, таких как OBJ и DXF и экспортируя в такие форматы, как FBX, Alembic и USD. Несмотря на то, что программное обеспечение предназначено для архитекторов и градостроителей, софт интегрируется с платформой ESRI ArcGIS - ПО также предназначено для развлекательного контента и имеет
15.06.2021
CG новости
Shotgun переименован в ShotGrid
Shotgun переименован в ShotGrid
Стало известно, что Autodesk переименовали Shotgun в ShotGrid. Shotgun - это программа для управления проектами анимационных, VFX и геймдев-студий, объединяющая на одной платформе инструменты планирования, отслеживания и просмотра. Autodesk также отказались от старых подписок "Awesome" и "Super Awesome" в пользу единой подписки за 40$ в месяц и переместила Shotgun на стандартные системы лицензирования и поддержки продуктов. Компания приобрела Shotgun в 2014 году и до сих пор
14.06.2021
CG новости