Как создать дреды в Ornatrix Maya и отрендерить в V-Ray Next GPU?

В этом видео Вы узнаете — как создать дреды в Ornatrix Maya и отрендерить их в V-Ray Next GPU

Источник — https://www.youtube.com/c/AndrewKrivulya

Автор — Андрей Кривуля Charly

Содержание видео:

0:00 — Интро

0:06 — Forrender.com

0:15 — Инфо-партнеры.

0:27 — Создание plane и использование Ornatrix standard preset для базовой формы.

0:38 — Удаление ненужных гидов и рисование новых с помощью «Draw Strand Tool»

1:28 — Расчесывание гидов

2:01 — Применение «Ox Multiplier» для получения волосинок, которые будем скручивать и превращать в дреды.

2:41 — Добавление «Strand Detail» для детализации.

2:50 — Использование «Twist» для скручивания волосков.

3:21 — Настройка основания дрэдов.

3:41 — Настройка кончиков

3:53 — Увеличение объема

4:07 — Добавление «Frizz»

5:09 — Применение «V-Ray Hair Next» материала

5:27 — Выбор «CUDA» режима для GPU-render

5:38 — Добавление источников света.

5:48 — Увеличение детализации на рендере.

6:55 — Настройка освещения

7:11 — Настройки материала

8:40 — Финальный результат

8:50 — Концовка

8:55 — Превью других уроков и плейлистов.

Если Вам понравилось данное видео:

► Ставьте лайк
► Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить новые выпуски
► Делитесь с друзьями — не жадничайте =) Ведь они тоже хотят получить эти знания =)

Приятного просмотра!
С Уважением, Андрей Кривуля ака Charly.

Categories

Latest Post

Яндекс.Метрика