Приемы профессионалов для работы в Cinema4D

Процедура рендеринга является достаточно сложной. Произвести обработку большого числа данных посредством одного мощного компьютера конечно можно. Однако, это займет огромное количество времени. Поэтому для выполнения визуализации начали использовать специальные рендер фермы, представляющие массив из некоторого количества мощных машин. Такие системы рассчитаны осуществление сложных вычислительных операций. В большинстве случае речь идет о работе с компьютерной графикой.

Отметим, что важнейшую роль в осуществлении процедуры рендеринга играет «железо». Именно это стало причиной популярности ферм. Самостоятельно создать такую систему можно, но ее стоимость будет очень высокой. Для небольших студий, занимающихся созданием видеороликов или компьютерных игр такие издержки являются подъемными.

Выделяют два вида рендер-ферм: CPU и GPU

Каждая разновидность обладает своей спецификой и особенностью. Различия между ними связаны с использованием различных вычислительных устройств. ГПУ рендер основан на использовании процессоров графических карт. Применение таких ферм в последнее время становится все более популярным.

ЦПУ рендер основан на работе центрального процессора. Фермы на его основе появились первыми. Они по прежнему используются, но по некоторым параметрам уступают предыдущему варианту. В этой статье вы узнаете разницу между процессорами CPU и GPU. Мы также рассмотрим особенности работы ферм на основе устройств обоих типов.

GPU и CPU: ключевые характеристики

Центральный процессор компьютера рассчитан на выполнения длинных цепочек инструкций в максимально сжатые сроки. ЦПУ имеет особую архитектуру. Он способен осуществлять несколько вычислений, разбивать их на части, и собирать обратно в единый поток.

Важно знать, что в ЦПУ все инструкции зависят от предыдущих. Благодаря такому подходу в центральном микропроцессоре немного ядер. Основной упор сделан на повышение скорости обработки данных и снижение показателей простоя. Эти задачи решает кэш-память, и так называемый «конвейер».

Графический процессор предназначен прежде всего для рендеринга графики и создания визуальных спецэффектов. Поэтому он имеет более простую структуру. Его ключевая задача заключается в преобразовании полигонов в координаты пикселей, располагаемых на дисплее. Таким образом функция ГПУ состоит в обработке огромного массива данных для несвязанных между собой операций.

Графический процессор имеет больший размер памяти, но менее быстрый, чем ЦПУ. ГПУ оснащают значительным числом ядер. Их количество может достигать 2048 и больше. В то же время ЦПУ, как правило, имеет от двух до восьми исполнительных блоков. В некоторых случаях их количество может достигать сорока восьми.