Redshift Render Car Paint material in 3ds Max tutorial. Part 2

Продолжение урока по Redshift Car Paint shader в 3ds Max.

В данной части поговорим о плотности чешуи (Metalic Flakes) в автомобильной краске, о настройках Clear Coat Reflection и конечно же об интересных методах добавления bump карты для создания разного типа краски.

Больше уроков по Redshift → http://bit.ly/2GrWRVB

 

Содержание:

0:00 — Интро
0:05 — Сообщение о включении субтитров
0:12 — Тема урока
0:36 — Настройка проявления частиц в вкладке «Definition». Параметры «Density», «Decay Distance» и «Variation»
2:48 — «Scale» и «Reference XYZ Map»
3:14 — Вкладка «Clear Coat Reflection»
3:20 — Как получить матовую краску
3:29 — Настройка силы отражения с помощью «Weight»
3:48 — «Facing Reflectivity» в «Clear Coat Reflection»
3:55 — Вкладка «Advanced» для оптимизации рендера. Опция «Enable Trace Depth Ovverides»
4:55 — «Cut-Off Ovveride»
5:35 — Настройки Bump-слоя
6:26 — Настройка карты «Cellular» для bump-эффекта
7:40 — «Disable Base Layer Bump Mapping»
7:53 — «Disable Clear Coat Bump Mapping» и сравнение двух вариантов.
9:54 — Информация о референсах для практики.
10:27 — Документация по RS Car Paint
11:07 — Forrender Renderfatm
11:17 — InfoPartners
11:21 — Концовка
11:38 — Preview других уроков и playlist.

—Если Вам понравилось данное видео—

► Ставьте ?
► Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить новые выпуски
► Делитесь с друзьями — через кнопку «Поделиться»
► Включите ? для уведомлений

—Следи за обновлениями—

★Vkontakte — https://vk.com/artofcharly
★Instagram — http://instagram.com/akcharly_life
★Twitter — https://twitter.com/artofcharly
★Facebook — https://www.facebook.com/artofcharly

Приятного просмотра!
С Уважением, Андрей Кривуля Charly.

Production Music courtesy of Epidemic Sound» www.epidemicsound.com

Music: ES_Pullin’ Me In (Instrumental Version) — Craig Reever

#redshift #tutorial #carpaint

Источник — CharlyTutors

Автор — Андрей Кривуля Charly

Другие статьи:

Как создать дреды в Ornatrix Maya и отрендерить в V-Ray Next GPU?

World Creator 2. Как экспортировать ландшафт в UE4 с помощью SyncTool?

RS Car Paint материал в Redhisft Render для 3ds Max. Часть 1

Как отрендерить UDIM материал из Substance Painter в 3ds Max с помощью V-Ray Next?

 

Categories

Latest Post

Яндекс.Метрика