Блог

render man
Бесплатный плагин Render Man 24.1 для Substance Painter
Бесплатный плагин RenderMan для Substance Painter теперь может экспортировать материалы Substance для использования в других приложениях DCC в формате, совместимом с системой слоистых материалов Lama от RenderMan. Само обновление 24.1 не добавляет важных функций. Большинство изменений - это улучшения рабочего процесса и производительности, в частности улучшения системы затенения NPR Stylized Looks и неоднородного механизма рендеринга RenderMan XPU. Обновление перемещает XPU, который в настоящее время рекомендуется только
16.08.2021
CG новости
Состоялся релиз Maya 2022.1
Многие из новых функций, вошедших в Maya 2022.1 направлены на сокращение кривой обучения для новых пользователей. Изменения включают в себя два новых учебника для начинающих: "Интерактивные основы" и "Краткий обзор", а также новый начальный экран "Главная страница приложения", которые обеспечивает доступ к дополнительным учебным материалам и информации о новых функциях. Набор персонажей для Mayabot - виртуального хоста учебника по основам интерактивного взаимодействия, поставляется бесплатно в комплекте
11.08.2021
CG новости
Ornatrix/Maya
Ornatrix/Maya: Создание прически для персонажа из MetaHuman | 1 серия
Это первая серия сериала о том, как делать прическу в Ornatrix для Maya на основе референсов с сайта 3dsk В этом видео мы поговорим о том: ➡️Как импортировать своего персонажа в Maya созданного в MetaHuman - с помощью Quixel Bridge? ➡️Где брать качественные референсы для причесок? ➡️Как правильно отделять скальп? ➡️И какой workflow я буду использовать в этом сериале? Приятного просмотра! С Уважением, Андрей Кривуля Charly.
10.08.2021
Советы и гайды
GIGABYTE AERO 15 OLED YD
GIGABYTE AERO 15 OLED YD + Blender(1 серия) | 3080 16 gb — NVIDIA RTX STUDIO
В этом видео я продолжаю тестировать мощность своего ноутбука GIGABYTE AERO 15 OLED YD(https://bit.ly/3dK8gB7) и в этой серии - я показываю тесты на разных сценах в Blender 2.93 c использованием OptiX - в IPR, Eevee и офлайн-рендеринг на GPU - NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop c 16Гб видео-памяти. Все сцены, которые показываю в видео, можно скачать тут - https://www.blender.org/download/demo... Cам Benchmark - https://opendata.blender.org/ Если вам интересно,
07.08.2021
Советы и гайды
Ornatrix Maya/3dsMax
Ответы на разные вопросы по grooming в Ornatrix для Maya/3dsMax. Часть 2
В этом видео - отвечаю на разные вопросы касаемо Ornatrix в 3ds Max и Maya. Вопросы, которые разбираются: Как в 3D Coat и Teya Conceptor - получить нужную форму для плагина CombMyguides в Maya, чтобы пустить волосы по ней? Как сделать разные завитки по кривых в том же плагине? Как делать правильные слои haircards, чтобы был виден объем? Как подключить AO во второй UV-канал в Unreal
07.08.2021
Советы и гайды
Состоялся релиз Modo 15.1
Modo 15.1 включает в себя Omni Haul - интересную систему для настройки пользовательских элементов управления на основе жестов, для редактирования атрибутов инструментов, новую систему логических значений кривой и автоматизированную систему тестирования сцены Static Analysis. OmniHaul расширяет подход, использованный в существующем инструменте Channel Haul на весь набор инструментов Modo, позволяя назначать собственные комбинации атрибутов левой, правой и средней кнопкам мыши. [embed]https://www.youtube.com/watch?v=zbQN4sf_hh0&feature=emb_imp_woyt[/embed] [embed]https://www.youtube.com/watch?v=PBHgc9jnJ5g&feature=emb_imp_woyt[/embed] В последствии, значения атрибутов можно
04.08.2021
CG новости
Corona Renderer 7
Corona Renderer 7 Для 3ds Max
Corona Renderer 7 получил CoronaPhysicalMTL - новый, "основанный на PBR материал", предназначенный для повышения совместимости с другими средствами визуализации такими инструментами, как Substance 3D Collection и Quixel Mixer. https://www.youtube.com/watch?v=IyVGb5PnCb4 Он включает в себя параметры прозрачного покрытия для воссоздания автомобильной краски и параметры блеска для воссоздания свойств поверхности такни и поставляется с 35 новыми предустановками для обычных реальных материалов. Унаследованный физический материал по прежнему доступен для обратной
28.07.2021
CG новости
Redshift
Redshift переходит на подписочную модель распространения
Redshift — это мощный рендер с ускорением на графическом процессоре, созданный для удовлетворения особых требований современного высокопроизводительного рендеринга, переходит на подписочную модель распространения с 31 августа 2021 года. Стоимость подписок, которые будут доступны только через собственную систему лицензирования Maxon, будет "сопоставима" с текущими ежегодными сборами за обслуживание. Maxon также прекратили поддержку существующего пакета подписки Cinema 4D/ Redshift в туже дату. Возникали вопросы об изменении лицензирования, однако
27.07.2021
CG новости
Мстители: Война бесконечности. VFX Breakdown
Сегодня мы покажем и расскажем вам о супергеройском фильме "Мстители: Война бесконечности". Премьерный показ состоялся 23 апреля 2018 года в Лос-Анджелесе. В США фильм вышел в прокат 27 апреля 2018 года. Собрав в прокате более $2,048 млрд и установив рекорд по преодолению рубежа в $1 млрд (11 дней) мировой кассы, фильм одновременно стал пятым самым кассовым фильмом всех времен и четвертым фильмом, преодолевшим рубеж в $2
21.07.2021
Галерея