Советы и гайды

Серия уроков по созданию заснеженного ландшафта в World Creator 2, FStorm Render,...
Redshift Render Car Paint material in 3ds Max tutorial. Part 2
Как отрендерить UDIM материал из Substance Painter в 3ds Max с помощью...
RS Car Paint материал в Redhisft Render для 3ds Max. Часть 1
Quixel Mixer 2019.2. Как создать стилизованные камни с песком? Демонстрация новых возможностей.
Как экспортировать объект с разными материалами из Substance в Octane Render?
World Creator 2. Как экспортировать ландшафт в UE4 с помощью SyncTool?
Ornatrix. Cборник уроков от Андрея Кривули
Quixel Mixer стилизованная процедурная текстура. Как создать?
Как создать дреды в Ornatrix Maya и отрендерить в V-Ray Next GPU?
Как отрендерить Quixel Asset в 3ds Max c помощью V-Ray Next GPU?
World Creator 2.1.0. Быстрый скетч для концепт-арта. Текстуринг в Quixel Mixer. Octane...
Война брендов и технологий
Технологии рендеринга с открытым кодом.
7 нестандартных приёмов для 3ds Max от профессионалов
Быстрая работа в Maya
Эффекты дыма, взрыва и прочие козыри 3D моделирования.
Врубаем рендеринг в Cycles на полную
Как собрать кластер для рендеринга своими силами
Подходим к домашнему рендеру с умом

Categories

Latest Post