Советы и гайды

GIGABYTE AERO 15 OLED YD
GIGABYTE AERO 15 OLED YD: V-Ray 5 Benchmark. Часть 1/NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop(16Гб)
Это пятая серия о моем ноутбуке GIGABYTE AERO 15 OLED YD и в этой серии - я тестирую V-Ray 5 Benchmark в разных режимах, а также провожу рендер-тест первых двух сцен с RTX ON/OFF на GPU - NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop c 16Гб видео-памяти/CPU - i9-11980HK. Прирост скорости на этих сценах - 30%-56%, что достаточно экономит время рендера анимации. В V-Ray 5 Benchmark - есть 3
13.01.2022
Советы и гайды
cgevent_metaverse
CG EVENT METAVERSE 2021. Видео-дневник. День 2.
В этом видео - я записал второй день видео-дневника с конференции CG-Event Metaverse 2021. Здесь - Джама Джурабаев, волосы в Houdini, МетаВселенные, много еще чего интересного и конечно же - торжественное закрытие конференции. Я записываю это по личной инициативе. Никто из руководителей не делал заказ и я делаю это не ради рекламы. Те кто знаком со мной, знают, что если мне что-то нравится - я всегда
16.12.2021
Советы и гайды
CG
CG EVENT METAVERSE 2021. Видео-дневник. День 1.
В этом видео - я записал первый день видео-дневника с конференции CG-Event Metaverse 2021. В этот раз решил не делиться впечатлениями после просмотра, а показать вам, как все происходит изнутри. Мне кажется, что таким образом Вам будет проще понять, что такое CG Event Online и получить ответ на вопрос: "А стоит ли мне посещать эту конференцию?". Я записываю это по личной инициативе. Никто из руководителей не делал
16.12.2021
Советы и гайды
Как эспортировать волосы в C4D/3ds Max и отрендерить в Arnold/Octane/Redshift/V-Ray/Corona?
В этой серии мы поговорим о том, что делать - если нужно экспортировать волосы в Cinema4d или 3ds Max, но заказчик не хочет использовать Ornatrix… А есть рендеры: Redshift, Octane, Arnold, V-ray, Corona? Здесь вы научитесь экспортировать волосы в специальный контейнер V-Ray Proxy, Octane .orbx, Redshift proxy, Corona proxy, Arnold .ass и .usd. Все эти контейнеры позволяют рендерить волосы без плагина. Да. таким образом - вы
12.12.2021
Советы и гайды
Ornatrix Maya/Arnold
Maya/Ornatrix/Arnold: Как экспортировать в USD и отрендерить в Cinema4D/3ds Max?
В этом видео я показываю, как эскспортировать созданную прическу Ornatrix Maya/Arnold Renderer 7 в .usd формат и отрендерить без наличия Ornatrix - в 3ds Max и Cinema 4D. Очень часто - меня спрашивали за такую возможность, так как не всегда клиенты в той же Cinema4D или 3ds Max - хотят покупать Ornatrix, а отрендерить нужно. СОДЕРЖАНИЕ: 0:00 - Что будет в этом видео. 0:16 - Autodesk
07.12.2021
Советы и гайды
Ornatrix/Maya
Ornatrix/Maya: Создание прически для персонажа из MetaHuman | 1 серия
Это первая серия сериала о том, как делать прическу в Ornatrix для Maya на основе референсов с сайта 3dsk В этом видео мы поговорим о том: ➡️Как импортировать своего персонажа в Maya созданного в MetaHuman - с помощью Quixel Bridge? ➡️Где брать качественные референсы для причесок? ➡️Как правильно отделять скальп? ➡️И какой workflow я буду использовать в этом сериале? Приятного просмотра! С Уважением, Андрей Кривуля Charly.
10.08.2021
Советы и гайды
GIGABYTE AERO 15 OLED YD
GIGABYTE AERO 15 OLED YD + Blender(1 серия) | 3080 16 gb — NVIDIA RTX STUDIO
В этом видео я продолжаю тестировать мощность своего ноутбука GIGABYTE AERO 15 OLED YD(https://bit.ly/3dK8gB7) и в этой серии - я показываю тесты на разных сценах в Blender 2.93 c использованием OptiX - в IPR, Eevee и офлайн-рендеринг на GPU - NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop c 16Гб видео-памяти. Все сцены, которые показываю в видео, можно скачать тут - https://www.blender.org/download/demo... Cам Benchmark - https://opendata.blender.org/ Если вам интересно,
07.08.2021
Советы и гайды
Ornatrix Maya/3dsMax
Ответы на разные вопросы по grooming в Ornatrix для Maya/3dsMax. Часть 2
В этом видео - отвечаю на разные вопросы касаемо Ornatrix в 3ds Max и Maya. Вопросы, которые разбираются: Как в 3D Coat и Teya Conceptor - получить нужную форму для плагина CombMyguides в Maya, чтобы пустить волосы по ней? Как сделать разные завитки по кривых в том же плагине? Как делать правильные слои haircards, чтобы был виден объем? Как подключить AO во второй UV-канал в Unreal
07.08.2021
Советы и гайды
Ornatrix/Maya/3ds Max/V-Ray: Feedback#3 на работу от Оксаны - 2 серия
Ornatrix/Maya/3ds Max/V-Ray: Feedback#3 на работу от Оксаны — 2 серия
В этом видео - я продолжаю давать feedback на работу от Оксаны, и в этой серии - мы поговорим о том, что делать - когда в гульке не хотят работать Clumps по гидам. А также, научимся создавать кривые с заполнением формы - с помощью плагина CombMyGuides. Приятного просмотра! С Уважением, Андрей Кривуля Charly https://www.youtube.com/watch?v=s9aJfZXZHQY  
29.06.2021
Советы и гайды