7 апреля 2021

Закулисье игры «Детройт: Стать человеком»

Сегодня мы решили подсмотреть за тем как создавалась игра «Детройт: Стать человеком». «Детройт: Стать человеком»— приключенческая компьютерная ...
Читать дальше
24 марта 2021

Секреты сериала «Королевский гамбит»: как был сделан популярный сериал.

В данном видео можно увидеть как создавались некоторые сцены одного из последних популярных сериалов "Королевский гамбит". ...
Читать дальше
19 марта 2021

Cyberpunk 2077: Захват движения и лицевая анимация

В этом видео вы найдете кратко о том как рисовали игру Cyberpunk 2077. А именно можно ...
Читать дальше
14 января 2021

Как перенести шерсть из Ornatrix plugin на новый объект в Autodesk Maya?

В этой серии видео Вы увидите  как перенести Ornatrix шерсть из нашего ассета на Вашу модель ...
Читать дальше
21 сентября 2019

Серия уроков по созданию заснеженного ландшафта в World Creator 2, FStorm Render, V-Ray, Houdini, Teya Conceptor, 3ds Max

Создание замерзших гор. Часть 1. Урок по World Creator 2. Создание и текстурирование замерзшего ландшафта со ...
Читать дальше
11 августа 2019

Redshift Render Car Paint material in 3ds Max tutorial. Part 2

Продолжение урока по Redshift Car Paint shader в 3ds Max. В данной части поговорим о плотности ...
Читать дальше
3 августа 2019

Как отрендерить UDIM материал из Substance Painter в 3ds Max с помощью V-Ray Next?

В этом видео мы поговорим о UDIM в Substance Painter и 3dsmax workflow, а также отрендерим ...
Читать дальше
28 июля 2019

RS Car Paint материал в Redhisft Render для 3ds Max. Часть 1

В данном видео поговорим о Car Paint shader в Redshift Render для 3ds Max. Как и ...
Читать дальше
22 июля 2019

Quixel Mixer 2019.2. Как создать стилизованные камни с песком? Демонстрация новых возможностей.

Quixel Mixer - это универсальный инструмент для создания текстур и материалов. В этом видео я научу ...
Читать дальше
17 июля 2019

Как экспортировать объект с разными материалами из Substance в Octane Render?

OctaneRender - Это первый в мире и самый быстрый unbiased, спектрально корректный GPU рендер движок, обеспечивающий ...
Читать дальше
7 июля 2019

World Creator 2. Как экспортировать ландшафт в UE4 с помощью SyncTool?

World Creator 2 - это первый в мире генератор ландшафта в реальном времени, который полностью выполняет ...
Читать дальше
11 мая 2019

Ornatrix. Cборник уроков от Андрея Кривули

Прекрасная подборка уроков по Ornatrix. Если Вы задумались о создании волос - то самое время начать ...
Читать дальше
28 апреля 2019

Quixel Mixer стилизованная процедурная текстура. Как создать?

Quixel Mixer урок о создании стилизованной процедурной текстуры. В этом видео Вы научитесь создавать такую текстуру ...
Читать дальше
13 апреля 2019

Как создать дреды в Ornatrix Maya и отрендерить в V-Ray Next GPU?

 В этом видео Вы узнаете - как создать дреды в Ornatrix Maya и отрендерить их ...
Читать дальше
7 апреля 2019

Как отрендерить Quixel Asset в 3ds Max c помощью V-Ray Next GPU?

В этом видео - Вы узнаете как отрендерить Quixel Asset в 3dsmax c помощью V-Ray Next ...
Читать дальше
6 апреля 2019

World Creator 2.1.0. Быстрый скетч для концепт-арта. Текстуринг в Quixel Mixer. Octane Render.

 В этом видео вы научитесь использовать WorldCreator 2 для быстрого создания концепта ландшафта, Quixel Mixer ...
Читать дальше
19 марта20 2019

Война брендов и технологий

Можно бесконечно рассказывать о рендеринге через GPU. В недалёком прошлом потенциал видеокарты был раскрыт не порядок ...
Читать дальше
19 марта20 2019

Технологии рендеринга с открытым кодом.

Количество веб-сервисов с открытым кодом, растёт как на дрожжах с каждым днем. Это и OpenVDB и ...
Читать дальше
19 марта20 2019

7 нестандартных приёмов для 3ds Max от профессионалов

Вы увлеклись и достигли больших высот в 3D моделировании и серьезно задумались над сменой профессии? Это ...
Читать дальше
19 марта20 2019

Быстрая работа в Maya

Вы занимаетесь визуализацией изображений? Используя программу Maya, пользователи стремятся, к легкой и быстрой работе программы. Пользовательские ...
Читать дальше